Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 51

GameStar Filmajánló - Kingsman: A titkos szolgálat és A szürke ötven árnyalata

Hír | 2015.02.12 14:20

A forgalmazók a Valentin-napra rendezkedtek be, ugyanis két romantikus darab is debütál a héten, viszont a fiúk se maradnak látnivaló nélkül, hiszen megérkezett a Kingsman is.

Barbie autóból Nintendo 64 - zseniális vagy borzasztó?

Hír | 2014.06.19 07:20

Ha a fiúk kiskorukban nem is tudták magukat Barbie-kkal elfoglalni, azért Barbie nagy rózsaszín sportautóját eltologatták egy darabig. Valaki meg inkább beleépített egy Nintendo 64-et.

Game of Dwarves trailer - a fiúk a bányában harcolnak

Hír | 2012.06.11 08:50

A Paradox Interactive és a Zeal Game Studio új játékában amolyan Dungeon Keeper-jelleggel mehetünk a föld alá, de sajnos ott sem fenékig tejfel az élet.

Red Steel 2 Debut Trailer

Hír | 2009.05.07 11:26

A Wii egyik első címe volt az előző rész, ám a kivitelezése hagyott némi kivetnivalót maga után. Hamarosan meglátjuk, hogy a fiúk mit alkotnak a pontosabb kontrollerrel.

[MOVIE] Ducati World Championship

Hír | 2006.07.05 07:11

A Ducati World Championship megjelenése teljesen ismeretlen, talán épp ezért meglepő, hogy csak úgy a semmiből előbukkant egy új videóbemutató. A modern motorversenyzős játék az Artematica Entertainment fejlesztésében áll, a mostani másfél perces animáció pedig megpróbálja bemutatni, hogy jól csinálják-e a fiúk.

LEGO Star Wars II fejlesztői napló #3 - Íme a negyedik epizód

Hír | 2006.05.25 18:01

Gőzerővel dolgoznak mind a LucasArts, mind pedig a Traveller's Tales emberei a LEGO Star Wars II: The Original Trilogy elkészítésén, és most eddigi munkájukról beszéltek, egészen pontosan megkezdték a helyszínek bemutatását, köztük is természetesen a negyedik epizóddal, melynek megalkotása már a végéhez közeleg. "Imádom nézni a Mos Eisley bárában fellelhető karaktereket, ahogy most LEGO alakban kelnek életre," kezdte mondókáját Jonathan Smith, a TT Games igazgatója. "A karaktermodellezőnk lenyűgöző munkát végzett az arcok megalkotásán, garantáltan mindenki arcára mosolyt csalnak majd a karakterek, mind a Star Wars, mind pedig a LEGO kedvelőinek is. A Bith banda karakterei nagy kedvencek, melyek arcai akár a karakterépítgetős részben is a kezünkbe kerülnek." "Az X-Wingek pilótafülkéjébe ülni, TIE harcosok ellen csatázni, na és persze a Halálcsillag megsemmisítése rendkívüli élményt biztosítanak majd a rajongók számára, valamint a Halálcsillag pályájára való átvezető valami fantasztikus!" - tette hozzá David Perkinson a LucasArts rendezője. Úgy tűnik a fiúk ismét kitesznek magukért, ám ez még mindig nem minden, ugyanis akik szeretnének mindent megtudni, amit ezek az úriember elárultak, azok itt megtalálhatják a teljes naplót. Gyere Han, vegyél fel!!! :-D Hamarosan jön az ötödik epizód leírása. ;-)

[KéPZ] Enemy Territory: Quake Wars

Hír | 2006.05.11 00:11

Wow! Egy rakat új kép futott be hozzánk a Enemy Territory: Quake Warsból, melyekből úgy tűnik, hogy ez a kis háborús kaland elég durva lesz azért. Jól megnézve ezeket a képeket, azért olyan, mintha a fiúk folyamatosan húznának rajta feljebb valamit, azon a képzeletbeli határvonalon.

[ECG] A 3. napon

Hír | 2006.03.12 09:33

A fiúk nagyon összeszedték magukat tegnap. Első meccsük Szerbia ellen volt, amit 16:11-re meg is nyertek. Alsó ág és utolsó előtti nap lévén, szinte szünet nélkül kellett újabb és újabb meccset játszaniuk. Így történt, hogy másodjára a méltán hírhedt és hazai Németország ellen kellett küzdeniük. Ez már egyáltalán nem volt könnyű menet, de az germánok nagy bánatára 16:13-ra nyertünk. Utánuk jöttek a Szlovákok, akik már alsó ágra küldték az Orosz csapatot is. Ennek ellenére könnyedén 16:2-re alázta őket az ancients. Este 5-kor elérkezett a nagy pillanat: Magyarország – Lengyelország, ismét. CTként kezdtünk a de_inferno pályán. Mindenki boldog volt – legalábbis nálunk – hiszen az első 15 körből 13at megnyertünk. Aztán jött a csere… és a kozákok leutánozva minket, szintén 13 kört nyertek anti-terrorként. Igy a meccs döntetlen lett, és jött a hosszabbítás. Ez már sajnos nem ment olyan jól, így a magyarok kiestek, és 4. helyre kerültek. A meccs állása 16:19 lett a lengyelek javára, akik utána legyőzve a Románokat a döntőbe jutottak, amit majd ma lőnek le. Szerintem, megérdemel egy nagy gratulációt az ancients, hiszen Európa kupán 4. hely úgy, hogy a kontinens legerősebb csapatait győzték le, nem kis eredmény!

'Reggelt!

Hír | 2005.11.16 09:30

Mostanában egyre inkább érződik, hogy mégiscsak november közepe van. A lányok lassan elővehetik a bundabugyit, a fiúk meg a jégeralsót. Ilyenkor a legjobb Tuskó gazdaságos tartós dobozos tejből készült forró holland kakaót inni négy decis nagymami bögréből... Jöhetne már az a téli szünet is, nem?!

Egy férfi egyik reggel arra ébred, hogy megérkezett a kukásautó, és ő elfelejtette kitenni a kukát. Köntösben kirohan az utcára, ahol a kukások már a szomszéd ház előtt állnak. Megkérdezi tőlük: - Nem késtem el? - Dehogy! Gyerünk, ugorjon be! Pistike, mit csinálsz itt a wc-n? - Beleesett a zakóm a wc-be. - Csak nem akarod úgy felvenni? - Ááá, nem. Csak az uzsonnám a zsebében van.

Age of Empires III javítás közeleg

Hír | 2005.11.14 09:55

Az első javítás után a fiúk már gőzerővel dolgoznak az Age of Empires III 1.02-es ragtapaszán. A stúdió el is árulta, milyen módosításokat kívánnak eszközölni benne.

  • Hardverkompatibilitási problémák
  • Néha megakad a hang
  • Direct3D hibajavítások
  • Stabilitás növelése, fagyások megszüntetése
  • Hotkey Editor

  • A játékok agresszív hatásai

    Hír | 2005.08.22 14:37

    Kutatók bejelentették, hogy az erőszakos játékok további tanulmányozása után megállapították, hogy ezek a játékok megerősítik a gyerekekben és a serdülőkben az agresszív viselkedést, főleg a fiúkban. A 20 évnyi kutatómunka elemzése után megállapították, hogy a hatás azonnali és nagyon sokáig végigkiséri a játékosokat.

    Way of Crime - a magyar GTA!

    Hír | 2005.08.22 13:58

    Egy 2004-ben alakult magyar fejlesztőcsapat, a Vivo Games már jó ideje dolgozik első projektjén, melynek a Way of Crime címet adták és gyakorlatilag egy Budapestre átültetett GTA-val van dolgunk. A főszereplő végez tanulmányaival, majd ezután Budapestre költözik, hátrahagyva barátait, barátnőjét és családját (vajon miért?). Egy fuvarozó cégnél állást szerez és beindul a karrierje. Aztán egy rendőri ellenőrzés során kiderül, hogy az egész csak álca, a rendőrség szemében pedig egyszerű drogot fuvarozó piti bűnözővé válunk. A Gamekapocson találtok jó néhány rendert a játékból. Egyelőre még csak ezek állnak rendelkezésre, illetve egy azóta jó kövérre dagadt téma a fórumunkon. Ötleteket várnak a fiúk, minden mennyiségben. A tervek szerint 2006-ban készülnek el alkotásukkal.

    CRC, Insane módra!

    Hír | 2005.06.22 18:40

    Ma délután az Invictusnál vendégeskedtem, ahol is láttam és kipróbáltam, hogy mi változott, mi fog változni a CRC 2005-öt illetőleg. Nos, elsőként említeném, hogy az Insane 2-re vágyakozók álma részben teljesülni fog. Először is kezdjük azzal, hogy a multis lehetőségekre igen erősen rágyúrnak a fiúk. Több olyan, szimulátorokban eddig soha nem látott módot is kipróbálhattam, amelyek igazán izgalmasak voltak. Elsőként említeném, hogy van CTF. A játékos felveszi a zászlót, majd egy kijelölt pontra be kell száguldoznia vele... Ha ilyen könnyű lenne! Az ember mögött hatan jönnek, mint a 'zállat, és rontanak neki, hogy elvegyék a zászlót. Aztán olyat is játszhatunk, hogy egy chechkpointot kell elérni, aki a leggyorsabb, pontot kap. De ami leginkább lázba hozhat mindenkit - érzésem szerint -, az az a multis lehetőség, melyben szándékosan halálra kell törni, zúzni a másikat. Ezért jár a pont, aki a legtöbbet szerzi, győz. A legjobb azonban, hogy az Invictus nem csak az Insanes kalandokra vágyók álmait teljesíti a CRC 2005 továbbfejlesztésével, hanem a komoly szimulátorért rajongókét is: a versenyzés részt a mostaninál is jobban optimizálva, fejlesztve és hangolva igyekeznek még jobbá tenni.

    'Reggelt...

    Hír | 2005.04.26 06:48

    Már elvesztem a sok humoros sztori között, amit ezen sorok helyett szántam... Mivel a fejem már kipukkan, és hamarosan mennem kell - ebben a gyönyörű zuhéban -, ezért inkább feladom mára, legyen elég a vicc :)

    Bemegy egy férfi a kocsmába, rendel öt konyakot, majd gyors egymásutánban lehúzza. A csapos együttérzőn megjegyzi: - Nehéz napja volt, ugye? - Hajjaj, ma tudtam meg, hogy homokos a fiam. Másnap ismét bejön, rendel megint öt konyakot, megissza őket. A csapos megkérdi: - Még mindig a tegnapi dolog miatt iszik? - Nem, ma megtudtam, hogy az öcsém is a fiúkat szereti. Harmadnap már eleve részegen jön, és tíz konyakot rendel. A csapos szánakozva kérdezi: - Hát maguknál senki sem szereti a nőket? - Dehogynem, a feleségem...

    Starship Troopers késik

    Hír | 2005.02.17 07:51

    Elviekben már meg kellett volna érkeznie a Starship Troopers nevű űrgyalogos bogárhentelős FPS-nek, de sajna nem így történt. A kiadó, úgy döntött, hogy a tökéletességért meg kell dolgozni, ezért adott még egy kis időt a fiúknak, hadd dolgozzanak. A játék most úgy áll, hogy kora tavasszal érkezik. Addig pedig várunk türelemmel.

    S.T.A.L.K.E.R - FanSite Kit #2!

    Hír | 2005.01.12 19:58

    Hát igen, a tekintély, ugye :) Csak emlegetnem kellett, hogy nem ártana egy S.T.A.L.K.E.R demó, a fiúk máris azon nyomban munkához láttak, mert (rettentő okosan) realizálták, hogy ha nem adnak valamit, akkor a felbőszült GS-olvasók fogják a nagypapa kedvenc kaszáját, kiegyenesítik, és lesz nemulass! No persze, ennyi idő alatt demót faragni lehetetlen, de azért igyekeznek kedveskedni, szóval nyugi srácok :) A megértésért cserébe pedig mit hozok Nektek? FanSite kit! Sőt, tovább ragozom: FanSite Kit #2! Aztaaa!

    [MOVIE] Pirates!

    Hír | 2004.10.29 22:14

    We pillage, we plunder, we rifle, and loot. Drink up, me 'earties, yo ho. - énekelhetnék a matrózok Sid Meier bácsi új játékában, a Pirates!-ban. S mivel nem csak énekelgetnek egész nap a fiúk, így bőven jut letölthető matéria is. Elvégre ki a fenét érdekel, hogy pár részeg matróz dülöngél, meg énekel? Szerencsére ez a veszély nem fenyeget minket, van mindig egy csomó érdekes dolog, lehet nézelődni. Így történt most is.

    Új Catalyst a vidéken

    Hír | 2004.09.27 09:37

    ATi bátyánk előrukkolt egy újnak csak nagy jóindulattal nevezhető driverrel, melynek verziószáma 4.91 és a Psychotoxic demójában felmerülő bugarakat hivatott kijavítani. A hiba egyébként elég súlyos, mert új játék inditásakor simán elszáll a program :) Hát igen, a fiúknak van még mit tanulni programozás tekintetében a nagy vetélytárstól. Hozzáteszem: Szeretem az ATi-t! :) Ja egyébként ha le szeretnétek tölteni, ide látogassatok.

    Chronicles Of Nevermore készül!

    Hír | 2004.08.31 18:56

    A Pandora-Studios ma bejelentette: javában dolgoznak a fiúk egy új projekten. A készülő cucc munkaneve Chronicles Of Nevermore, és a fejlesztők egyhangú állítása szerint egy újabb fantasy sci-fi MMO-val lesz dolgunk. Sajna eddig kézzelfogható dologról nem számolhatok be, csupán a készítők ígéreteire támaszkodhatok. Az említett ígéretek közül azt mindenképp kiemelném, hogy egy teljesen önálló engine-t barkácsolnak odabennt, ami a Doom III grafikus motorjának képességeit hivatott újra a monitorainkra varázsolni. Más kérdés, hogy valószínűleg mire megjelen, a Doom III engine már alap lesz. Tudom, egy MMO-nál azért ez nem ugyanaz, de akkoris. Mindenesetre várjuk sok szeretettel, ha valami kép, videó, kilopott alpha/béta verzió, vagy akármi más előkerül, úgyis megtudjátok.

    CRC BESZÁMOLÓ !

    Hír | 2004.08.05 19:44

    A mai délután napsütéses óráiban ellátogattam az Invictushoz, ahol is Kozák Tamással ismét hosszasan elemezgettük a Cross Racing Championshipet. Nos emberek, azt kell, hogy mondjam; hogy nagyon jó dolgunk lesz, amint kijön a CRC. Egy olyan játékról van szó, ami minden embert megcéloz, aki kedveli az autókat - nem pedig GTR stílusú rétegjátékként dolgoztatja az agyunkat, hogy mennyi benzint, milyen köridőt és hol vegyünk ki a leszorító-erőből (ezt már nagyjából eddig is tudtátok). A legkisebb tétovázás nélkül ki merem jelenteni, hogy a Cross Racing Championship gyakorlatilag minden elemében fölülmúlja majd a vetélytársait - a CMR sorozatot is -, ami csak fontos a játékosoknak. A zenekedvelőknek például igen csábító, hogy bármi mp3 filet bemásoltok egy bizonyos könyvtárba, azt bárhol hallgathatjátok menet közben - váltogathattok is köztük gombnyomásra. A játékban olyan apróságokra is odafigyeltek a fiúk, amiket például a Codemasters egy legyintéssel elejt, mint felesleges ötletet, mondván csak az lényeg, hogy jól mutasson kívülről az autó az úton. Nagyon hosszasan tudnék írni azokról a szívmelengető dolgokról, amik majd minden CRC játékost boldoggá tesznek, ám sajnos nem írhatok most egy egész cikket. Ellenben ahogyan arra ígéretet kaptam, holnap eddig sehol sem látott (!), vadiúj képeket kaptok tőlünk a Cross Racing Championshipből!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)